Онлайн-игра Морской бой

МОРСКОЙ БОЙ – игра, о существовании которой мы знаем еще с детства. Любители настольных игр считают, что в эту игру может играть абсолютно каждый. Если Вы чувствуете, что преуспели в этой настольной игре и хотите сыграть на вознаграждение с реальным соперником, на нашем сайте Вам представится такая возможность.

У нас Вы сможете подобрать себе противника, сделать ставку и сыграть бесконечное количество партий.

Морской бой на Y

Онлайн игра Морской бой нравится тысячам игроков, которые в неё с удовольствием играют. Ставка может быть какой угодно, все зависит от мастерства участника игры и его  возможностей.

Играть с реальным человеком гораздо интереснее, чем с компьютером, в этом есть свои преимущества:

Можно общаться с единомышленниками
Делиться впечатлениями, опытом
Заводить новых друзей
Обмениваться полезными идеями

Как играть

В начале игры участники должны разместить свои корабли на специальных полях, после чего приступают к действиям.

Флот размещается по правилам: корабли не должны касаться друг друга или быть размещены под углом.

Задача игроков предельно проста – необходимо затопить весь флот противника, делая минимум выстрелов.

Играть онлайн в морской бой

Онлайн игра Морской бой нравится тысячам игроков, которые в неё с удовольствием играют. Ставка может быть какой угодно, все зависит от мастерства участника игры и его  возможностей.

Игра морской бой хорошо развивает

Внимательность
Память
Логическое мышление
Умение выстраивать грамотную стратегию

Играйте с различными по уровню соперниками и делайте ставки! Ставки рекомендуется делать исходя из уровня мастерства и финансовых возможностей игрока. Например, новички не спешат делать крупные ставки, а опытные профи могут ставить ставки покрупнее.

На нашем сайте есть чат, благодаря которому Вы сможете общаться с единомышленниками, делиться идеями и опытом. Желаем удачи и больших выигрышей!

В игру "морской бой" играют два человека, которые по очереди называют координаты кораблей на карте противника. Если координаты заняты, то корабль или часть его "топится", а попавший имеет право сделать ещё один ход.

Игра происходит на поле 10х10 клеточек каждого игрока, на котором размещается флот кораблей. Горизонтали обычно нумеруются сверху вниз, а вертикали помечаются буквами слева направо. При этом используются буквы русского алфавита от «а» до «к» (буквы «ё» и «й» обычно пропускаются) либо от "а" до "и" (с использованием буквы "ё"), либо буквы латинского алфавита от «a» до «j».

Иногда используется слово «республика» или «снегурочка», так как в этих 10-буквенных словах ни одна буква не повторяется. Поскольку существуют различные варианты задания системы координат, то об этом лучше заранее договориться.

Флот состоит из:

1 корабль - из 4 клеток "четырёхпалубные"

2 корабля - ряд из 3 клеток "трёхбалубные"

3 корабля - ряд из 2 клеток "двухпалубные"

4 корабля - ряд из 1 клеточки "однопалубые".

При размещении корабли не могут касаться друг друга углами .

Палубы кораблей надо строить «в линейку», а не изгибами.

Главное: нельзя строить палубы одного корабля по диагонали.

Перед началом боевых действий игроки бросают жребий или договариваются, кто будет ходить первым.

Игрок, выполняющий ход, совершает выстрел — называет вслух координаты клетки, в которой, по его мнению, находится корабль противника, например, «К1!»

Если выстрел пришёлся в клетку, не занятую ни одним кораблём противника, то следует ответ «Мимо!» и стрелявший игрок ставит на чужом квадрате в этом месте точку. Право хода переходит к сопернику. Если выстрел пришёлся в клетку, где находится многопалубный корабль (размером больше чем 1 клетка), то следует ответ «Ранил!». Стрелявший игрок ставит на чужом поле в эту клетку крестик, а его противник ставит крестик на своём поле также в эту клетку. Стрелявший игрок получает право на ещё один выстрел.

Если выстрел пришёлся в клетку, где находится однопалубный корабль или последнюю непоражённую клетку многопалубного корабля, то следует ответ «Потоплен!» или «Убит!». Оба игрока отмечают потопленный корабль на листе. Стрелявший игрок получает право на ещё один выстрел.

Победителем считается тот, кто первым потопит все 10 кораблей противника. Проигравший имеет право попросить изучить после окончания игры у соперника игровое поле.

Нарушения

У игрока неправильно начерчено своё поле: количество кораблей не соответствует правилам; корабли касаются друг друга; неправильные размеры поля и неверная система координат.

Игрок производил на своём игровом поле изменения, не предусмотренные правилами игры (в процессе игры можно ставить только точки и крестики и только по правилам), например, дорисовал недостающий корабль,игрок подглядел расположение кораблей противника или пропустил свой ход.